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Editeur COB

Echanges concernant nos modules de construction 3D : Dimur, Ossature, Solivage, Charpente, Fermes, Dicam
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Editeur COB

Post Posted: 23.10.2015 14:54

Bonjour,

Je souhaite editer un nouveau réglage COB a partir de 0, cependant je souhaiterais m'inspirer du réglage COB de base (E1 Dietrichs COB_V).
Pour cela j'imaginais ouvrir deux fenetres éditeur COB en meme temps, est-ce possible? ou a défaut avez vous une autre solution?

Cordialement

Klauss
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Posts: 9
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Re: Editeur COB

Post Posted: 23.10.2015 15:01

Bonjour,

Il n'est pas recommandé de commencer une nouvelle bibliothèque à partir de 0 car c'est énormément de travail. Il est plutôt conseillé d'enregistrer la bibliothèque sous un autre nom et de modifier ce qui doit être modifié pour correspondre à votre principe constructif.
_________________
Cordialement,
support technique France
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Gaël
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Posts: 794
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Location: Midi-Pyrénées/Haute Garonne/France

Re: Editeur COB

Post Posted: 23.10.2015 15:06

En effet c'est relativement fastidieux, je suis en train de reprendre une bibliothèque existante du coup.

Est il possible de visualiser les modifications effectuées en "temps réel", c'est a dire voir a chaque modification le rendu réel sans avoir a ouvrir une position batiment, creer un mur et appliquer le COB?

Merci pour vos réponses et votre réactivité!

Klauss
Einsteiger
Einsteiger
 
Posts: 9
Joined: Oct 21, 2015

Re: Editeur COB

Post Posted: 23.10.2015 15:14

les boîtes de dialogues contiennent une zone d'aperçu (bouton Aperçu) qui permet de contrôler en temps réel le résultat de ce que l'on règle.
Il est possible de zoomer et dé-zoomer dans cette zone et de mesurer à l'aide des fonctions du clic milieu souris. Les éléments réglés apparaissent en magenta dans la zone d'aperçu.
_________________
Cordialement,
support technique France
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Gaël
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Location: Midi-Pyrénées/Haute Garonne/France

Re: Editeur COB

Post Posted: 30.11.2016 01:46

c'est sur que j'ai une partie de ma réponse ici arffff!!!

chapwé
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Construction 3D

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