Block ein- oder ausblenden

Vyberte si jazyk

Český English Français Deutsch Italiano Polski РУССКИЙ

OpenGL viewer

Q/A about D-Wall, D-Roof, D-Floor/ Ceiling, D-CAM
Odpovědět na témaOdpovědět na téma Vytisknout stránku

OpenGL viewer

Odeslat Zaslal: 26.04.2010 19:52

Hello

Can anyone recommend a simple viewer to send to client along with the model for them to view.

Thanks
_________________
Regards,
Hansi.
Dietrich's version 18.02

ArgentaHans
Superposter
Superposter
 
Příspěvky: 173
Založen: Sep 21, 2006
Bydliště: Argenta British Columbia

Re: OpenGL viewer

Odeslat Zaslal: 27.04.2010 05:51

VRML-> Cortona and other
VRML/3ds/3D-dxf ---> 3D-tool
_________________
Gruß

RedGre


Naposledy upravil RedGre dne 29.04.2010 05:59, celkově upraveno 1 krát

RedGre
Super-Heftig-Poster
Super-Heftig-Poster
 
Příspěvky: 1687
Založen: Aug 30, 2004

Re: OpenGL viewer

Odeslat Zaslal: 27.04.2010 06:51

Hi ArgentaHans

I always use Google Sketchup these days. You need to ask Jason to tell you how much the 3DS (3D Studio) export module is. I don't think it is very much.

You can then export your DiCAM model as a 3DS file and then import this into Sketchup and save it as a Sketchup file and send this to your client.

Sketchup is free to download for you and your client and will support all the textures etc as well as being very easy to use (much easier and more responsive than any VRML viewer I have come across). In addition, your client can take dimensions from the Sketchup model and produce hard copy drawings very easily.

Hope this helps

Cheers

Rob
_________________
Butch: " I think we lost 'em, d'you think we lost 'em?"
Sundance: "No."
Butch: "Neither do I."

Rob Cullen
Moderator
Moderator
 
Příspěvky: 355
Založen: Jul 21, 2004
Bydliště: Buntingford, England

Re: OpenGL viewer

Odeslat Zaslal: 29.04.2010 00:27

Hansi,

I agree with Rob, it seems like exporting to .3ds and importing into Sketchup is the best way to share Dietrich's models (with non users). The VRML viewers that I have seen do not compare to Google Sketchup.

dan

dandepoe
Intern
Intern
 
Příspěvky: 87
Založen: Jan 30, 2008
Bydliště: Canmore,AB, Canada

Re: OpenGL viewer

Odeslat Zaslal: 30.04.2010 17:14

Hey, thank you everyone. I have search high and low and tried different options and it seems the 3ds / sketchup setup is the way to go.
_________________
Regards,
Hansi.
Dietrich's version 18.02

ArgentaHans
Superposter
Superposter
 
Příspěvky: 173
Založen: Sep 21, 2006
Bydliště: Argenta British Columbia

Re: OpenGL viewer

Odeslat Zaslal: 04.05.2010 16:10

Hi everyone,

I have successfully imported my 3ds file into SketchUp. Looks great, thanks for the tip. Cool Very Happy

Any other tips on how to scale the model once in Sketchup? In the SketchUp scale function, I don't see any way to scale with a value. Question

Cheers.
_________________
Regards,
Hansi.
Dietrich's version 18.02

ArgentaHans
Superposter
Superposter
 
Příspěvky: 173
Založen: Sep 21, 2006
Bydliště: Argenta British Columbia

Re: OpenGL viewer

Odeslat Zaslal: 04.05.2010 17:59

Use "Meters" when importing in Sketchup and you should be good to go.
_________________
Jason Kilmartin
Dietrich's N.A

Jason
Moderator
Moderator
 
Příspěvky: 520
Založen: Feb 02, 2005
Bydliště: Vernon, B.C. Canada

Re: OpenGL viewer

Odeslat Zaslal: 04.05.2010 22:51

Splendid Jason.

Thanks.
_________________
Regards,
Hansi.
Dietrich's version 18.02

ArgentaHans
Superposter
Superposter
 
Příspěvky: 173
Založen: Sep 21, 2006
Bydliště: Argenta British Columbia
Zobrazit příspěvky z předchozích:   
Odpovědět na témaOdpovědět na téma Strana 1 z 1

Timber Design Modules

Přejdi na:  



Nemůžete odesílat nové téma do tohoto fóra
Nemůžete odpovídat na témata v tomto fóru
Nemůžete upravovat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete mazat své příspěvky v tomto fóru
Nemůžete hlasovat v tomto fóru
You cannot attach files in this forum
You cannot download files in this forum

Časy uváděny v GMT + 1 hodina