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Kreis und Kreisrig wird nicht im Open GL Dargestelt

Themen zu unserer Holzbausoftware, wie Grundriss, Wandkonstruktion, HRB, Deckenfeld, Deckenkonstruktion, Dachausmittlung, Dachtragwerk, Profil, Abbundprogramm
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Kreis und Kreisrig wird nicht im Open GL Dargestelt

Post Posted: 08.06.2007 12:44

Hallo zusammen !

Bei mir werden Konstantenqerschitte Kreis und Kreisring die ich mit einer höheren Seitenzehl wie 100 eingebe ,im Open GL nicht angezeigt oder ich fliege dann aus dem Programm 6.02!

MFG BEAR

BEAR
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Re: Kreis und Kreisrig wird nicht im Open GL Dargestelt

Post Posted: 08.06.2007 15:22

Was hat denn der Stab für einen Radius?
Ich kann das nämlich nciht nachvollziehen und ich vermute, dass Sie eine viel zu hohe Anzahl an Segmenten für eine dünne Stange verwenden.
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Viele Grüße,
Joachim Neumann (Dietrich's AG)
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Joachim Neumann
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Re: Kreis und Kreisrig wird nicht im Open GL Dargestelt

Post Posted: 08.06.2007 15:26

das Problem hatten wir glaube ich schonmal! im Beta
_________________
Mit freundlichen Grüßen,
Michael Bunz
Dietrich's AG Betatester
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Michael Bunz
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Re: Kreis und Kreisrig wird nicht im Open GL Dargestelt

Post Posted: 08.06.2007 15:31

Zu viele Segmente bringen auch nichts, außer einer größeren Datenmenge.
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Viele Grüße,
Joachim Neumann (Dietrich's AG)
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Joachim Neumann
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Re: Kreis und Kreisrig wird nicht im Open GL Dargestelt

Post Posted: 09.06.2007 11:37

Hallo zusammen,
@ Master ja das Problem hatte ich, ich hatte für einen 12er Bolzen die Seitenanzahl zu hoch eingestellt, und dann gabs im OpenGL die Flugstunde.
@ Bear die seitenanzahl weniger einstellen dann sollte es gehen. Wink
_________________
Grüsse aus dem Herzen Hessens

Sven

Hoechsti
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Re: Kreis und Kreisrig wird nicht im Open GL Dargestelt

Post Posted: 09.06.2007 13:22

Wie groß ist den eine vernünftige Seitenanzahl?
_________________
Wenn das die Lösung ist, dann will ich das Problem wieder haben!!

Linus
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Re: Kreis und Kreisrig wird nicht im Open GL Dargestelt

Post Posted: 09.06.2007 13:31

Auf OpenGL haben wir, wie schon oft gesagt, nur bedingt Einfluss. Da macht der Grafiktreiber eine ganze Menge selbständig. Wenn die Segmente zu klein werden bekommt er anscheinend Probleme und das kann evtl. (ich weiß es nicht wirklich) auch noch von Grafikkarte zu Grafikkarte unterschiedliche sein.

Ich würde folgende Wert verwenden:
bis Durchmesser=Anzahl Segmente
0.005=8
0.015=16
0.04=24
0.20=32
0.50=64
2.00=128
5.0=256
50.0=512

Das sind aber nur Anhaltspunkte und keine Gewähr gegen Abstürze in OpenGL.
_________________
Viele Grüße,
Joachim Neumann (Dietrich's AG)
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Joachim Neumann
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Re: Kreis und Kreisrig wird nicht im Open GL Dargestelt

Post Posted: 09.06.2007 14:00

Hallo !

Der Kreisring war 68mm im Durchmeser Aussen und 14mm innen !
Klar gehts mit ner kleineren Seitenzahl , ist doch aber dann wie ratemal mit Rosendahl , klaptz oder klaptz nich !

MFG BEAR


@ Herr Neumann ,gibts eigentlich was neues bezüglich der Traufausklinkung?

BEAR
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Re: Kreis und Kreisrig wird nicht im Open GL Dargestelt

Post Posted: 09.06.2007 14:13

Teilt man 14 mm Durchmesser in 100 Segmente, dann wird jede Kante 4/10 mm lang. Für diese Unterlegscheibe sind allein 600 CAD-Linien zu verwalten.
Ein normaler Sparren mit 3 Kerven besteht im Vergleich aus ca. 42 Linien.

Es gibt doch keinen vernünftigen Grund, die U-Scheibe so genau zu konstruieren, zumal kein einziges Maß davon wirklich gebraucht wird.
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Freundlich grüßt
Der_Planer

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Re: Kreis und Kreisrig wird nicht im Open GL Dargestelt

Post Posted: 09.06.2007 16:40

Hallo Planer,
ich habe immer so gedacht, je größer die Seitenzahl umso runder (nur zum visualisieren) für die Bearbeitung ist das egal.
Ich hab das auch erst nach den Abstürzen eingesehen, und mittlerweile verwende ich eine geringere Seitenzahl und bekomme keine Abstürze mehr und der Rechner muß nicht so viel schuften. Wink
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Grüsse aus dem Herzen Hessens

Sven

Hoechsti
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