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Texturproblem

Themen zu unserer Holzbausoftware, wie Grundriss, Wandkonstruktion, HRB, Deckenfeld, Deckenkonstruktion, Dachausmittlung, Dachtragwerk, Profil, Abbundprogramm
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Texturproblem

Post Posted: 19.12.2006 11:17

Ich wollte die Textur von Brettschichtholz (Glue_L1.bmp) bei Wänden senkrecht darstellen.
Ich hab also diese gedreht und unter den freien Texturen eingespielt.
Jetzt wird diese mit ca. der doppelten Größe dargestellt. Sad

Warum ist das so?
Hab ich was falsch gemacht?

Hab auch schon als Test die Textur glue_l1 gedreht und überschrieben. War dasselbe Ergebnis!

Vielleicht kann mir jemand weiterhelfen!?
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Re: Texturproblem

Post Posted: 19.12.2006 12:04

In der Datei windat\dhptextu.typ wird für verschiedene Gruppen die Skalierung der Textursets festgelegt:

Gruppe 1 = Stab, Profilstab, Formteil, Beschlag, Hilfsbauteil
Gruppe 2 = Platte, Wand, Deckenfeld, Dachflaeche

Der einfachste Weg ist, wenn die Wände im Dicam der entsprechenden Gruppe zugeordnet werden. Eine Manipulation der Datei ist auch möglich, man muss dazu aber wirklich wissen, was man tut.
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Re: Texturproblem

Post Posted: 19.12.2006 15:49

Danke für Deine Antwort!
Das löst jedoch nicht ganz mein Problem!

Ich ändere nichts an dem Bauteil! Ich verändere lediglich die Textur und diese wird doppelt so groß wie die Urspüngliche Exclamation
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Re: Texturproblem

Post Posted: 19.12.2006 15:54

Wo änderst Du die Textur der Wand? Im Grundriss mit Attributen? Oder in Dicam? Zeig doch mal ein Bild!
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Re: Texturproblem

Post Posted: 19.12.2006 16:24

Danke nochmal!

Ich ändere die Textur im Grundriß mit Attributen! Hab es auch in Dicam probiert, und da ist es das Selbe.

Das mit dem anderen Texturset klingt irgendwie logisch. Komisch ist jedoch,dass wenn man die Textur von BSH im Ursprungsordner (...\GIF\Holz\) dreht und überschreibt ist dies das selbe Ergebnis (Doppelte Größe)

Question Question Question
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Re: Texturproblem

Post Posted: 19.12.2006 16:24

Ich hab Deinen ersten Text nochmal genau gelesen, jetzt ist es klar:
Du hast die BSH-Textur in die Freie Textur übernommen. Damit befindest sie sich in einem anderen Texturset mit einem anderen Abbildungsmaßstab. Wenn Du das öfter brauchst, würde ich in der besagten Datei den Maßstab für die eine Freie Textur ändern.

Die BSH-Textur wird z.b. im Original-Texturset mit 1,00 m Länge und 0,40 m Breite dargestellt, als Freie Textur jedoch 1,00 x 1,00 m
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Re: Texturproblem

Post Posted: 19.12.2006 16:40

Longin:
... das selbe Ergebnis (Doppelte Größe) ...
Es scheint dasselbe zu sein, ist es aber nicht. Ich habe es jetzt nicht probiert, aber die Abstände der Leimfugen werden bei gedrehter Textur in 2,5-facher Vergrößerung und die Astabstände mit Verkleinerung Faktor 0,4 dargestellt.

Ist alles logisch, weil es so im Texturset definiert ist!
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Last edited by Der_Planer on 20.12.2006 10:07; edited 1 time in total

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Re: Texturproblem

Post Posted: 19.12.2006 17:03

Jetzt hab ich es kapiert!

Danke für dein Bemühen Respect!
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Re: Texturproblem

Post Posted: 22.12.2006 10:17

Hallo,

in der angehängten Datei gibt es 2 neue Textursets.

Brettschichtholz Eiche unter der Rubruik Holz und
Vollholz Wand unter der Rubrik Holzwerkstoffe.

Bitte entpacken Sie die beigefügte Datei in Ihr Dietrich's Verzeichnis (c:\dietrichsXX\).
Es werden dabei Dateien in den Verzeichnissen WINDAT und in FRG überschrieben. Bei der Frage ob die Dateien überschieben werden sollen bitte JA wählen.

Ich wünsche ein Frohes Fest und einen Guten Rutsch.
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Mit freundlichen Grüßen,
With kind Regards,

Markus Brunn

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